Elita

Interaktivna umjetnost #5: “Kentucky Route Zero”

  Dok se po noći vozim praznom cestom, razmišljam o najboljim video igrama koje sam ikada odigrao. No iz nekog razloga ne mogu se u potpunosti opustiti. Moj kamion pjevuši svoju laganu mehaničku pjesmu koju inače smatram ugodnom a čija me prisutnost odjednom uznemiruje. Sve što je inače normalno sada kao da ne pripada. A možda sam zapravo ja taj …

Read More »

Interaktivna umjetnost #4: “Life is Strange”

  Neke igre je teže preporučiti drugima. Ne zato jer je za njih potreban specifičan ukus, već zato što će osoba kojoj preporučate neku određenu igru na prvu misliti da se šalite, a na drugu da jednostavno niste normalni. Zato je ponekad potrebno biti jako pažljiv… Na primjer, ako nekome preporučite „Life is Strange“ i ta osoba pokuša izguglati tu …

Read More »

Interaktivna umjetnost #3: “Legacy of Kain”

  Krajem devedesetih sam uz moj prvi PSX dobio još nekoliko igara od kojih me najviše zbunio Soul Reaver, drugi nastavak Legacy of Kain serijala. Igru sam igrao neko vrijeme, pritom pokušavajući shvatiti o čemu se tu točno radi, ali uskoro sam se prebacio na jednostavnije igre koje su mi označile djetinjstvo, kao na primjer Syphon Filter i Tobal No. …

Read More »

Interaktivna umjetnost #2: „Spec Ops: The Line“

  Prvi put sam čuo za „Spec Ops: The Line“ kad sam vidio to ime na prvom mjestu jedne od mnogih listi najboljih video igara 2012. godine. Isprve sam mislio da je riječ o šali, jer nema šanse da iskreno dobra igra sadrži ‘Spec Ops’ u svom nazivu. Zbog toga sam automatski svrstavao tu igru u ‘Tom Clancy‘ grupu igara …

Read More »

Interaktivna umjetnost #1: “Journey”

  Dugo sam razmišljao kako početi pisati ovu kolumnu i uvijek sam početak zamišljao kao prolog u kojem o igrama pišem općenito čime sam htio objasniti razlog zašto sam izabrao baš ovaj naslov. Nije da se pojam ‘Interaktivna umjetnost‘ treba nešto posebno objašnjavati, ali pošto sam susreo puno ljudi koji igre etiketiraju kao nešto što nema umjetničku crtu, morao sam …

Read More »

Dobivamo film o Darth Vaderu, samo ne u obliku kojega smo mogli očekivati

  Ideja o Darth Vader filmu postoji već dugo, pogotovo otkako je Walt Disney preuzeo kormilo Star Wars broda, i ta ideja izlučuje uzbuđenje isto koliko i uznemirujuću razinu nelagode zbog nepobjedive brige kako bi stvar jednostavno na kraju mogla ispasti loša. Jer budimo realni, definitivno imamo dovoljno loših filmova koji Darth Vadera stavljaju u centar svoje radnje, ne treba …

Read More »

Stiže friški “Kingsglaive Final Fantasy” film koji će služiti kao prikvel za Final Fantasy XV

  Naravno da će serijal koji postoji već trideset godina imati svoje uspone i padove, gotovo da se i ne može očekivati neka pretjerana konzistentnost od nečega što traje toliko dugo. Ipak, riječ je o kreatorima koji dolaze i odlaze pa, nakon toliko godina, ljudi koji su realizirali svoju viziju sada više na njoj i ne rade. A i ne …

Read More »

Hrvatska point’n’click video igra “Viktor” trenutno vodi borbu na Indiegogo

  U domaćim se igraćim krugovima već neko vrijeme priča o igri studija Spektar jednostavnog naziva “Viktor“. Riječ je o steampunk point’n’click avanturi pomalo nalik na klasične igre tog žanra, tipa Monkey Island, a koja u glavnu ulogu stavlja antropomorfnog divljeg prasca Viktora kojemu je glavni cilj iznimno jednostavan – želi postati novi car Austro-Ugarske. Već sam vizualni stil igre …

Read More »

Metal Gear saga privedena je kraju, Hideo Kojima i Big Boss šalju posljednje pozdrave

  Metal Gear serijal počeo je još 1987. godine kada je Hideo Kojima radeći za Konami napravio istoimenu igru za MSX2, konzolu koje se danas vjerojatno mnogi i ne sjećaju, barem što se tiče mlađih generacija. Igra je tada bila kritički i komercijalni hit, ali vjerojatno svejedno nitko nije mislio da će serijal postati toliko epičan i popularan te da će …

Read More »
Web Statistics