Zmajevi u Igri prijestolja nastali su digitalnim križanjem orla i šišmiša

Oživjeti nepostojeća bića na televiziji ili filmu predstavlja jedan od većih izazova u modernoj proizvodnji specijalnih efekata. Osim što moraju biti uvjerljivi, trebaju pravilno i u skladu s fizikalnim zakonima međudjelovati s glumcima i okolinom. Zato ne čudi da je kreiranje zmajeva za seriju Igra prijestolja bio poseban izazov njemačkom studiju Pixmondo. Ne samo da su trebali napraviti efektna bića, već je rezultat trebao biti ni manje ni više nego onaj kakav se očekuje u raskošnim filmskim produkcijama. Kratki video pokazuje što su sve majstori efekata smislili da bi zmajevi u izvrsnoj HBO-ovoj seriji bili uvjerljivi – kreirali su čak i digitalni zračni tunel za ispitivanje efekata krila i letnih prefomansi Daenerysinih ljubimaca…

Check Also

Silo: prvi pogled na 4. sezonu Appleove serije

Apple TV je neočekivano objavio intrigantni prvi pogled na četvrtu sezonu distopijske serije Silo (Silos), …

Prvi, vrlo krvavi isječak iz Creggerovog filma Resident Evil

Objavljen je prvi isječak iz filma Resident Evil redatelja Zacha Creggera, najpoznatijeg po dva horor …

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Web Statistics