Igra o kojoj pišem danas ispiti će život iz vas i ostaviti vas prazne i razočarane. Iskreno vjerujem da bi to trebao biti disklejmer na uvodu u igru, ali nije i zato će biti disklejmer ovdje. Prva važna stvar koju moram napomenuti po pitanju “RimWorlda” je to da je riječ o igri koja zapravo nije još izašla, barem ne …
Read More »Tag Archives: umjetnost
Interaktivna umjetnost #6: “Inside”
Ako sam nešto shvatio u mojoj igraćoj karijeri to je da su horor igre daleko strašnije od horora u ikojem drugom mediju. Iako gledanje lika koji se sporo kreće u sigurnu smrt može biti napeto zbog činjenice da znamo da će se dogoditi nešto loše što ne možemo nikako spriječiti, u igrama smo mi ti koji dobivaju priliku nadrapati …
Read More »Interaktivna umjetnost #3: “Legacy of Kain”
Krajem devedesetih sam uz moj prvi PSX dobio još nekoliko igara od kojih me najviše zbunio Soul Reaver, drugi nastavak Legacy of Kain serijala. Igru sam igrao neko vrijeme, pritom pokušavajući shvatiti o čemu se tu točno radi, ali uskoro sam se prebacio na jednostavnije igre koje su mi označile djetinjstvo, kao na primjer Syphon Filter i Tobal No. …
Read More »